COMPUTACION E INFORMATICA

BIENVENIDOS

La Tecnología es una característica propia del ser humano consistente en la capacidad de éste para construir, a partir de materias primas, una gran variedad de objetos, máquinas y herramientas, así como el desarrollo y perfección en el modo de fabricarlos y emplearlos con vistas a modificar favorablemente el entorno o conseguir una vida más segura.

la red

Conjunto de computadores, equipos de comunicaciones y otros dispositivos que se pueden comunicar entre sí, a través de un medio en particular.

Tecnologia

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.

Globalizacion Tecnologica

La tecnología es el conjunto de procesos de producción, maquinaria, bienes, servicios, etc..., creados a partir de la aplicación de conocimientos científicos ordenados, y que tienen como objetivo la solución de problemas, satisfacción de necesidades y cumplimiento de deseos que tiene la humanidad. .

Avances Cientificosy tecnologicos

El desarrollo científico y tecnológico es una de los factores más influyentes sobre la sociedad contemporánea. La globalización mundial, polarizadora de la riqueza y el poder, sería impensable sin el avance de las fuerzas productivas que la ciencia y la tecnología han hecho posibles..

jueves, 26 de abril de 2018

ELECTRONICA BASICA

ELECTRONICA BASICA
Vamos a explicar en este curso los principales componentes utilizados en electrónica y sus principales aplicaciones, sobre todo en circuitos. Por ser un curso básico no entraremos en detalles demasiados complicados, solamente en el funcionamiento, forma de conexión y sus usos, suficiente en la mayoría de los casos. De todas formas al final de cada componente te encontrarás un enlace para ampliar conocimientos si quieres saber más sobre ese componente electrónico.

Después de ver electrónica básica te recomendamos que hagas el Juego Componentes Electrónicos para comprobar lo que has aprendido. Al final también te recomendamos un libro donde vienen todos los componentes aquí explicados y muchos más.


LAS RESISTENCIAS 

Resistencias fijas: Siempre tienen el mismo valor. Su valor o unidad es el ohmio (Ω) y su valor teórico viene determinado por un código de colores.
Si recuerdas la ley de ohm, a mayor resistencia menor intensidad de corriente, por eso se usan para limitar o impedir el paso de la corriente por una zona de un circuito.
El símbolo utilizado para los circuitos, en este caso, pueden ser 2 diferentes, son los siguientes:



simbolo resistencia
Aquí tienes como son las resistencias en la realidad:

resistencia electrica
Como ves tienen unas barras de colores (código de colores) que sirven para definir el valor de la resistencia en ohmios (Ω). El código para el valor de cada color y mas sobre las resistencias lo tienes en este página: Resistencia Eléctrica.
El primer color indica el primer número del valor de la resistencia, el segundo color el segundo número, y el tercero el numero de ceros a añadir. Cada color tiene asignado un número. Este código es el llamado código de colores de las resistencias. Un ejemplo. Rojo-Rojo-Rojo = 2200Ω  (se le añaden dos ceros). Otro Ejemplo el de la siguiente imagen:
codigo colores resistencias

El primer color nos dice que tiene un valor de 2, el segundo de 7, es decir 27, y el tercer valor es por 100.000 (o añadirle 5 ceros). La resistencia valdrá 2.700.000 ohmios.

tabla de la resistencia


POTENCIOMETRO O RESISTENCIA VARIABLE

Son resistencias variables mecánicamente (manualmente). Los valores de la resistencia del potenciómetro varían desde 0Ω,  el valor mínimo y un máximo, que depende del potenciómetro. Los potenciómetros tienen 3 terminales.
OJO La conexión de los terminales exteriores (los extremos) hace que funcione como una resistencia fija con un valor igual al máximo que puede alcanzar el potenciómetro.
El terminal del medio con el de un extremo hace que funcione como variable al hacer girar una pequeña ruleta. Aquí vemos 2 tipos diferentes, pero que funcionan de la misma forma:

LA LDR O RESITENCIA VARIABLE CON LA LUZ
Resistencia que varía al incidir sobre ella el nivel de luz. Normalmente su resistencia disminuye al aumentar la luz sobre ella.
Suelen ser utilizados como sensores de luz ambiental o como una fotocélula que activa un determinado proceso en ausencia o presencia de luz

EL TERMISTOR

Son resistencias que varían su valor en función de la temperatura que alcanzan. Hay dos tipos: la NTC y la PTC. 

NTC : Aumenta el valor de su resistencia al disminuir la temperatura (negativo).
PTC: Aumenta el valor de su resistencia al aumentar la temperatura (positivo).

EL DIODO

Componente electrónico que permite el paso de la corriente eléctrica en una sola dirección (polarización directa). Cuando se polariza inversamente no pasa la corriente por él.

EL DIODO LED

 Diodo que emite luz cuando se polariza directamente (patilla larga al +). Estos diodos funcionan con tensiones menores de 2V por lo que es necesario colocar una resistencia en serie con ellos cuando se conectan directamente a una pila de tensión mayor (por ejemplo de 4V).

 La patilla larga nos indica el ánodo. Lucirá cuando la patilla larga este conectada al polo positivo (polarización directa).

DIODO ZENER
Los diodos zener, zener diodo o simplemente zener, son diodos que están diseñados para mantener un voltaje constante en su terminales, llamado Voltaje o Tensión Zener (Vz) cuando se polarizan inversamente, es decir cuando está el cátodo con una tensión positiva y el ánodo negativa.
En definitiva, los diodos zener se conectan en polarización inversa y mantiene constante la tensión de salida.

EL CONDENSADOR

Componente que almacena una carga eléctrica, para liberarla posteriormente.
La cantidad de carga que almacena se mide en faradios (F). Esta unidad es muy grande por lo que suele usarse el microfaradio (10 elevado a -6 faradios) o el picofaradio (10 elevado a -12 faradios).
OJO los condensadores electrolíticos están compuesto de una disolución química corrosiva, y siempre hay que conectarlos con la polaridad correcta. Patilla larga al positivo de la pila o batería.

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OPTOACOPLADOR

 Un optoacoplador es un componente electrónico que se utiliza como transmisor y receptor óptico (de luz), es decir pueden transmitir de un punto a otro una señal eléctrica sin necesidad de conexión física ni cables (por el aire), mediante una señal luminosa. Por eso también se llaman OptoInterruptor.




 EL TRANSISTOR

Es un componente electrónico que podemos considerarlo como un interruptor o como un amplificador. 
Como un interruptor por que deja o no deja pasarla corriente, y como amplificador por que con una pequeña corriente (en la base) pasa una corriente mucho mayor (entre el emisor y el colector). Luego lo veremos mejor.
La forma de trabajar de un transistor puede ser de 3 formas distintas.
-En activa : deja pasar mas o menos corriente.
-En corte: no deja pasar la corriente.
-En saturación: deja pasar toda la corriente Veamos un símil hidráulico (con agua).

PARTES DEL CASE

CASE
Se trata de la carcasa que contiene a la mayoría de las partes interna del computador, la cual puede ser elaborado en base a metal o plástico. Se le considera como el cerebro del computador. Posee diversos puertos y botones tanto en su parte delantera como trasera, a través de los cuales se puede encender el equipo y conectar otras más partes para hacerlo mucho más efectivo y funcional.

PARTES FRONTALES DEL CASE
1.BAHIAS
En computación, las bahías son espacios en el gabinete de una computadora, que permiten agregar unidades de almacenamiento y dispositivos similares. La cantidad de bahías disponibles en una computadora, depende del espacio interior que éstas posean. En general, las computadoras personales de escritorio actuales poseen 4 o 5 bahías. Que pueden ser 5 1/12 o 3 ¼
2.POWER SWITCH
No es más que un botón de apagado/encendido de la PC.
3.RESET
 Este botón nos servirá para hacer un reset de nuestro equipo.
4.LEDS
·         POWER LED: indica si el equipo esta encendido
·         HDD LED: indica el funcionamiento del disco duroL:
·         PWR-SW (interruptor de encendido) que provee de un pulso eléctrico a la placa madre y esta activa el trabajo de la fuente de alimentación, también tiene la función de suspender el sistema.
·         RANURAS O BAHÍAS para la inserción de disquetera o unidad óptica. Puede ser de 5 ¼ y de 3 ½ .
·         PWR-LED. Luz indicadora del encendido (color verde)   
·         HDD-LED. Luz que indica la actividad del disco duro
·         RST-SW (RESET). Botón de reinicio del funcionamiento sin interrumpir el suministro eléctrico.
PARTES POSTERIORES DEL CASE
1.RANURAS DE EXPANSIÓN
Aquí se pueden colocar tarjetas extras como de red, modem etc.
2. VENTILADOR TRASERO
Sirve para dar ventilación al ordenador internamente
3.FUENTE DE ALIMENTACIÓN Y CONECTOR
Esta es la que dará corriente a todos nuestros periféricos internos del gabinete, viene con un conector que servirá para la alimentación de corriente a la fuente de poder
4.RANURA PARA CONECTORESTRASEROS
Aquí podemos colocar nuestros conectores posteriores que vienen en su gran mayoría integrados a la placa madre por eje. Conector VGA.Refrigeración líquida (más conocida como Watercooling) Un método más complejo y menos común es la refrigeración por agua. El agua tiene un calor específico más alto y una mejor conductividad térmica que el aire, gracias a lo cual puede transferir calor más eficientemente y a mayores distancias que el gas. Bombeando agua alrededor de un procesador es posible remover grandes cantidades de calor de éste en poco tiempo, para luego ser disipado por un radiador ubicado en algún lugar dentro (o fuera) del computador. La principal ventaja de la refrigeración líquida, es su habilidad para enfriar incluso los componentes más calientes de un computador. Todo lo bueno del watercooling tiene, sin embargo, un precio; la refrigeración por agua es cara, compleja e incluso peligrosa en manos sin experiencia (Puesto que el agua y los componentes electrónicos no son buena pareja).

5.MARCAS DE CASE 
case , Sony, Sivertec, Micronics, Dell, hp, Ecotrend, Compaq

TIPOS CASE 

Resultado de imagen para TIPOS DE CASE


Tipos de Case
·                     AT
·                     ATX
·                     MICROATX
·                     MINI-ITX
·                     NANO-ITX
·                     PICO-ITX
·                     BABY-AT
·                     BTX
·                     DTX
·                     ETX
·                     FLEX ATX
·                     LPX
·                     MINI-DTX
·                     NLX
·                     WTX
ATX desktop: esto indica que la computadora debe ir encima del escritorio, este diseño es famoso por permitir que un monitor sea puesto encima del gabinete o CPU.



ATX Full: mas grande que los gabinetes o CPU tipicos, este permite agregar mas discos duros, dispositivos opticos y tiene mas espacio adentro


ATX media center o HTPC: usado mayormente para home theaters.



ATX mid: esta es la torre mas comun.




ATX Mini: estas son para tarjetas madres mas pequeñeas que las ATX mas comunes. en estos hay menos espacio para quemadores de DVD y discos duros.


BTX: fue diseñado para reemplazar el ATX. se basa en el mismo concepto del ATX, pero se enfoca en mejorar la circulacion del aire.






MicroATX Desktop: Es lo mismo que la ATX DESKTOP, pero el tamaño reducido debido a que la tarjeta madre es tambien mas pequeña.



Micro ATX media center o HTPC: lo mismo al ATX MEDIA CENTER, pero mas pequeño.

Micro ATX Mid: Versión mediana del MICROATX.



MicroATX Mini: la versión mas pequeña del MICROATX.


MicroATX Slim: el nombre lo dice todo, significa delgado.




Mini-ITX: esta forma es para tarjetas madres, las cuales usan poca energia y se instalan en los gabinetes, los cuales posiblemente son los mas pequeños en el presente.


Server/Servidor: estos gabinetes existen en muchas formas. altos y delgados, o pequeños y super gruesos. como es para servidores necesita mucho espacio y buena circulación de aire.



Small Form Factor (SFF): Estos gabinetes existen en varios tamaños, desde cubos hasta diseños como los HTPC.




miércoles, 25 de abril de 2018

MULTIMETRO

multimetro

El multímetro ó polímetro es un instrumento que permite medir diferentes magnitudes
eléctricas. Así, en general, todos los modelos permiten medir:
- Tensiones alternas y continuas
- Corrientes alternas y continuas

- Resistencias


partes del multimetro

Resultado de imagen para multimetro partes completas
1.- Power: Botón de apagado-encendido.

2.- Display: Pantalla de cristal líquido en donde se muestran los resultados de las mediciones.

3.- Llave selectora del tipo y rango de medición: Esta llave nos sirve para seleccionar el tipo de magnitud a medir y el rango de la medición.

4.- Rangos y tipos de medición: Los números y símbolos que rodean la llave selectora indican el tipo y rango que se puede escoger. En la imagen anterior podemos apreciar los diferentes tipos de posibles mediciones de magnitudes como el voltaje directo y alterno, la corriente directa y alterna, la resistencia, la capacitancia, la frecuencia, prueba de diodos y continuidad.

5.- Cables rojo y negro con punta: El cable negro siempre se conecta al borne o jack negro, mientras que el cable rojo se conecta al jack adecuado según la magnitud que se quiera medir. A continuación vemos la forma en que se conectan estos cables al multímetro.

6.- Borne de conexión o jack negativo: Aquí siempre se conecta el cable negro con punta.

7.- Borne de conexión o jack para el cable rojo con punta para mediciones de voltaje (V), resistencia (Ω) y frecuencia (Hz). Su símbolo es el siguiente.

8.- Borne de conexión o jack para el cable rojo con punta para medición de miliamperes (mA).

9.- Borne de conexión o jack para el cable rojo con punta para medición de amperes (A).

10.- Zócalo de conexión para medir capacitares o condensadores.

11.- Zócalo de conexión para medir temperatura.

UTILIZANDO EL MULTÍMETRO DIGITAL.

A continuación mediremos algunas magnitudes utilizando el multímetro digital.

a) Midiendo resistencia: Medir una resistencia es un procedimiento sencillo, lo primero que hacemos es conectar los cables en los jacks correctos, luego movemos la llave selectora al símbolo Ω y escogemos el rango adecuado de acuerdo a la resistencia proporcionada por el resistor, si no lo sabemos, escogemos el rango más alto y lo disminuimos poco a poco hasta llegar a un cantidad diferente de uno (el uno indica que el rango es muy pequeño para medir esa resistencia) y con el mayor número de decimales, tocamos los extremos del resistor con las puntas roja y negra y finalmente multiplicamos la cantidad por el valor del rango. En la imagen anterior medí un resistor de 800 ohms y en la lectura me dio .809 por manejar el rango de 200 ohms a 2 kohms (2000 ohms), por lo que media realmente 809 ohms.

Medir resistencia multímetro digital
Esto lo podemos comprobar teóricamente al observar las bandas del resistor y hacer las operaciones correspondientes por medio de su código de colores. ¿Como sacar la resistencia de un resistor mediante su código de colores ?

b) Midiendo voltaje (voltaje continuo o directo): Ahora mediremos una pila AA de 1.5 V, esta algo gastada así que veamos que sucede. Lo primero que haremos es colocar la punta del cable rojo en el electrodo positivo de la pila y el negro en el negativo, el resultado aparece en la pantalla del multímetro como lo podemos ver a continuación.

Medir voltaje multímetro digital
c) Midiendo capacitancia y corriente: Al medir un capacitor o condensador, este debe estar descargado ya que almacena energía, y se debe tener cuidado al medir corriente. Aún no he medido ninguna de estas magnitudes, así que cuando lo haga les explicare como hacerlo.

símbolos

martes, 17 de abril de 2018

PARTES DE LA FUENTE DE PODER


FUENTE DE PODER


La Fuente de Poder o Fuente de Alimentación es componente electrónico que sirve para abastecer de electricidad al computador. Un nombre más adecuado sería el de transformador, porque convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus componentes.

Además de suministrar la energía para operar la computadora, la fuente de poder también asegura que esta no opere a menos que la corriente que se suministre sea suficiente para que funcione de forma adecuada; es decir, la fuente de poder evita que la computadora arranque u opere hasta que estén presentes todos los niveles correctos de energía.

La fuente de poder es fácil de identificar porque el cable de suministro eléctrico se inserta en un socket, ubicada en el exterior de la computadora, que pertenece a la fuente. En el interior de la PC se puede ver numerosos cables que van de la fuente de poder a muchos componentes de la PC, tales como la tarjeta madre y las unidades de disco.

¿Como funciona una fuente de poder?
La manera mas sencilla para explicar el funcionamiento de una fuente de poder a alguien que no tiene conocimiento de electrónica seria de la siguiente forma la cual consta de 3 etapas: 

1.La primera etapa es la del transformador: en esta etapa es donde se recibe el voltaje de entrada ya sea 110v o 220v y la convierte en una mas baja como podría ser 24v dependiendo el modelo y la marca.

2.En la segunda etapa se encuentra el rectificador: Después de la sección del transformador; el voltaje final es rectificado por un conjunto de diodos, lo que convertiría por ejemplo la corriente de 24v en dos cargas; una positiva y otra negativa.

3.Tercera etapa de regulación: Por ultimo utilizando diferentes elementos electrónicos como resistencias, condensadores y transistores se obtienen los resultados comunes que tiene una fuente de poder de PC ejemplo 3.3v, 5v y 12v





PARTES EXTERNAS DE UNA FUENTE DE PODER
Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la electricidad para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos. Externamente consta de los siguientes elementos:
1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos.
2.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V.
4.- Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.
5.- Conector AT o ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
6.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
7.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.
8.- Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica.
Partes y funciones externas de la fuente de AT o ATX.

PARTES INTERNAS DE UNA FUENTE DE PODER



1. Disipador de calor es un objeto que absorbe el calor. Los disipadores de calor se utilizan para una amplia gama de aplicaciones (tales como el diseño LED) cuanto más eficiente sea la disipación del calor más larga será la duración del producto. Los disipadores de calor están hechos de metal o de aleación, que normalmente incluye una combinación de aluminio y cobre.
2. transformador Se denomina transformador a un dispositivo eléctrico que permite aumentar o disminuir la tensión en un circuito eléctrico de corriente alterna, manteniendo la potencia. La potencia que ingresa al equipo, en el caso de un transformador ideal (esto es, sin pérdidas), es igual a la que se obtiene a la salid
3. condensador eléctrico Un condensador, también llamado capacitor, es un componente eléctrico que almacena carga eléctrica, para liberarla posteriormente. También se suele llamar capacitor eléctrico
4. resistencia la resistencia eléctrica es la oposición (dificultad) al paso de la corriente eléctrica. Sabemos que la corriente eléctrica es el paso (movimiento) de electrones por un circuito o, a través de un elemento de un circuito (receptor). Según lo dicho podemos concluir que "la corriente eléctrica es un movimiento de electrones".
4. bobina del francés bobine, una bobina es un cilindro de hilo, cable o cordel que se encuentra arrollado sobre un tubo de cartón u otro material. También se conoce como bobina al rollo de papel continuo que utilizan las rotativas y al rollo de hilo u otro componente que exhibe un orden determinado.
5. transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.​ El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor («resistor de transferencia»). Actualmente se encuentra prácticamente en todos los aparatos electrónicos de uso diario tales como radios, televisores, reproductores de audio y video, relojes de cuarzo, computadoras, lámparas fluorescentes, tomógrafos, teléfonos celulares, aunque casi siempre dentro de los llamados circuitos integrados.

domingo, 8 de abril de 2018

LAS PARTES DE LA COMPUTADORA


LA COMPUTADORA 

es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

PARTES DE LA COMPUTADORA




1. MOUSE
Periférico que controla el movimiento del indicador o cursor en la pantalla de visualización. Este puede ser movido en todo lo largo de una superficie plana y dura.
2. TECLADO
Periférico de entrada basado en un sistema de teclas que permite al usuario introducir datos fácilmente al computador. Al presionar una tecla se envía una entrada al ordenador.

3. ESCANER
El escáner es un dispositivo o periférico de computadora que ha sido diseñado para permitirnos digitalizar una imagen impresa para transferirla a nuestra computadora con el fin de procesarla a través de programas como Photoshop o GIMP, o incluirla en algún proyecto de diseño gráfico o documento de otro tipo
4. MICRÓFONO
El micrófono es un transductor, en otras palabras, un dispositivo capaz de transformar o convertir energía. Detecta energía acústica (sonido) y la transforma en energía eléctrica equivalente. Amplificado y transferido al altavoz o al auricular, el sonido captado por el transductor del micrófono debe salir del transductor del altavoz sin cambios significativos.

5. IMPRESORA
Periférico de salida que produce una copia de gráficos o textos digitales en un determinado soporte.
6. PARLANTES
También son llamados bocina. Son los periféricos de salida usados para escuchar los sonidos que emite el computador.

7. PROYECTOR
Un proyector es un dispositivo que dispara un haz de luz sobre una pantalla o superficie formando una imagen, este dispositivo puede conectarse a un televisor, video, computadora, entre otros, para que de esa manera se pueda visualizar la imagen en un tamaño mayor y poder ser vista por un grupo numeroso de personas.
8. MONITOR
Se trata de un periférico de salida con superficie luminiscente que reproduce imágenes. Es esta parte que muestra al usuario todo lo que está realizando en el computador. Su calidad influirá en los colores que mostrará y en la resolución que tendrá, por ejemplo los VGA muestran 16 colores y 640 x 480 de resolución, mientras que los SVGA tienen hasta 16 millones de colores y resolución de 1280 x 1024.
9. TORRE
Se trata de la carcasa que contiene a la mayoría de las partes interna del computador, la cual puede ser elaborado en base a metal o plástico. Se le considera como el cerebro del computador. Posee diversos puertos y botones tanto en su parte delantera como trasera, a través de los cuales se puede encender el equipo y conectar otras más partes para hacerlo mucho más efectivo y funcional.

Partes de la torre 
  • Puertos USB. 
  • Botón de encendido.
  • Expulsar unidad de DVD-ROM. 
  • Unidad de CD/DVD-ROM. 
  • Entrada y salida de audio. 
  • Puerto Ethernet. 
  • Toma de corriente. 
  • Entrada – salida de audio. 
  • Puerto VGA. Puerto serie.
  • Puerto paralelo. 
  • Puerto HDMI
  • Slots de expansión.